Les cookies són necessàries perquè puguis veure els vídeos directament des de ClapClap.

Com Implementar un Videojoc de Carreres Pseudo-tridimensional [Part 1]

  • AlbiaSoft
  • 17:24
  • 2.421 visualitzacions
  • 74 m'agrada
Aquest és el primer vídeo d'una sèrie de tutorials centrats a explicar i implementar el popular efecte de carretera pseudo-tridimensional dels videojocs de carreres dels anys 80 i principis dels 90. 00:00 - Intro 00:47 - The basics of a driving game 01:25 - 80s and 90s, the golden era of pseudo-3D driving games 02:39 - Vertical geometry of a pseudo-3D road 04:16 - Scaling the road along the Z axis 07:10 - Projecting the road on the screen 09:36 - Calculate the vertical projection of the road segments 13:05 - Implementing the vertical projection 16:32 - Achievements so far and next steps in part 2 #devblog #programming #gamedev #javascript #p5js #retrogame #tutorial